Zpět na reference

Příběh projektu

forFAIRPLAY

  • Counter-Strike
  • API
  • Anti-cheat

Když ban na jednom serveru přestal znamenat konec jen na jednom místě.

V roce 2011 jsem už několik let pomáhal různým herním portálům. Všímal jsem si rozdílů mezi nimi a vadilo mi, že hráč mohl podvádět, dostat ban a následně bez problému pokračovat na konkurenčním portále.

Jednotlivé portály se tehdy vnímaly hlavně jako konkurence a každý nový hráč byl vítaný. Proto jsem kontaktoval přední CZ/SK portály pro Counter-Strike a domluvil se s nimi na společném řešení přestupků a globálním banování hráčů napříč portály i herními servery.

Postupně jsme sjednotili část pravidel i výši trestů. Vytvořil jsem rozsáhlý systém, který partnerům pomáhal řešit protesty a ostatním hráčům transparentně ukazoval informace o jednotlivých hráčích.

Přes API byly propojené stránky jednotlivých partnerů. Tak vznikl největší CZ/SK anti-cheat portál, který dal společné řešení komunitě, jež do té doby fungovala roztříštěně.

Součástí byl také Counter-Strike plugin, který zabanovanému hráči znemožnil hrát na herním serveru, a další inovativní plugin pro automatizaci a usnadnění kompetitivního hraní.

Co forFAIRPLAY spojil

Pravidla, portály, herní servery a důvěru v to, že porušení pravidel bude mít stejný dopad napříč celou komunitou.

Ukázky z projektu

Veřejná část systému forFAIRPLAY s přehledem e-sportovních portálů Prohlédnout Administrace protestů a hráčů v systému forFAIRPLAY Prohlédnout

Zavolejte mi

Zavolám vám následující pracovní den mezi 9:00 a 17:00.

Můžete mi také zavolat rovnou.

+420 605 181 728

Nechte mi telefonní číslo a pošlete žádost o zpětné zavolání.

Odesláním souhlasíte se zpracováním údajů pro vyřízení žádosti.