info@janmikolas.cz Frýdek-Místek · Remote

PHP BACKEND · E-COMMERCE · AUTOMATIZACE

Pomáhám budovat úspěšné projekty.

E-shopy, interní systémy, různé aplikace, automatizace a technologická řešení pro vyšší efektivitu.

Frýdek-Místek
Spolupráce na dálku
2007 První web
PHP Primární jazyk
1 : ∞ Systém : možnosti

01 Služby

Neprogramuji jen funkce.
Stavím souvislosti.

01 / 03

E-shopy a e-commerce

Vývoj e-shopových řešení a e-commerce funkcionalit napojených na reálné procesy, data i růst byznysu.

02 / 03

Komplexní webové aplikace

Vývoj aplikací a systémů, které zjednodušují provoz, podporují růst a řeší reálné potřeby firmy.

03 / 03

Interní nástroje a automatizace

Digitalizace opakovaných procesů, integrace služeb a zrychlení práce tam, kde dnes vzniká zbytečný chaos.

02 Pro koho

Dobrá spolupráce začíná tím,
že si sedne způsob práce.

Nejlépe funguje tam, kde je společný cíl, prostor pochopit souvislosti a chuť budovat řešení, které má smysl i dlouhodobě.

ANO / SPOLEČNÝ SMĚR

Pro koho tu jsem?

  • Potřebujete e‑shop, interní systém nebo webovou aplikaci na míru vašim potřebám.
  • Hledáte partnera, který se nejdřív ptá a teprve potom navrhuje řešení.
  • Chcete si usnadnit práci propojením dat, služeb a procesů do jednoho funkčního celku.
  • Záleží vám na tom, aby se zákazníci i návštěvníci snadno zorientovali a celý proces pro ně byl co nejjednodušší.
  • Počítáte s otevřenou komunikací, kvalitním základem a dalším rozvojem projektu.
NE / JINÉ OČEKÁVÁNÍ

Pro koho spolupráce není vhodná?

  • Hledáte pouze rychlou jednorázovou stránku poskládanou z hotové šablony.
  • Jediným kritériem výběru je nejnižší cena bez ohledu na kvalitu a další provoz.
  • Není prostor na pochopení zadání, zpětnou vazbu ani průběžná rozhodnutí.
  • Na vaší straně chybí člověk, který rozumí cíli projektu a má pravomoc dělat důležitá rozhodnutí.
  • Pohodlí a spokojenost zákazníků pro vás nejsou prioritou — hlavní je, aby objednávka prošla a přišla platba.

02 Jak probíhá spolupráce

OD PROBLÉMU K SYSTÉMU / 03 KROKY

Nejprve
pochopení procesu.

Následně
návrh řešení.

Nakonec
spolehlivé řešení.

01—03

JAK PRACUJI

Nejdřív pochopit, jak projekt funguje. Potom navrhnout řešení, které obstojí i při dalším růstu.

03 Vybrané systémy

Od komplexních systémů po automatizace,
které šetří čas a spojují oddělené procesy.

Každý projekt začíná jinou potřebou. Cílem je vždy přehledné a spolehlivé řešení, které obstojí v každodenním provozu.

02 / MULTISTORE E-COMMERCE 2016—2025

AMIATEX

Více e‑shopů
pod jednou střechou.

Inovativní platforma pro více měn, jazyků, domén a obchodů — vše spravované z jedné centrální administrace.

  • MULTISTORE
  • MULTICURRENCY
  • MARKETPLACE
03 / ESPORT ANALYTICS 2024—2026

LEETgg.com

Živá data převedená
do souvislostí.

Analytická platforma pro živá i historická data ze zápasů FIFA, NHL, NBA a CS2 — od formy hráčů po fair odds a export pro AI.

  • LIVE DATA
  • ANALYTICS
  • AI

04 PROSTOR SYSTÉMU / 01

Architektura,
do které lze vstoupit.

Každá vrstva má své místo, rozhraní a odpovědnost. Scrollujte dál — perspektiva se otevře a celý systém vás vezme do dalšího prostoru.

LIVE PROSTOR SYSTÉMU / 02

Data proudí.
Provoz zůstává klidný.

API, integrace a automatizace nejsou slepené body. Jsou to čitelné trasy, které lze sledovat, měřit a bezpečně rozšiřovat.

  • OBSERVABLE
  • RESILIENT
  • AUTOMATED

PROSTOR SYSTÉMU / 03

Připraveno růst.
Bez přestavby základů.

Výsledkem není efektní prototyp, ale stabilní jádro s prostorem pro další trh, proces i nápad — bez ztráty kontroly nad celkem.

05 Stack

Technologie mají sloužit
systému. Ne naopak.

01

APPLICATION

PHP / Symfony / Nette / DDD / API-driven design

CORE
02

DATA

PostgreSQL / MariaDB / ElasticSearch / Redis / MongoDB / RabbitMQ

PERSIST
03

FRONTEND

Next.js / TypeScript / Tailwind CSS / Twig / Latte / Smarty / Bootstrap / Materialize

INTERFACE
04

QUALITY

PHPUnit / PHPStan / CodeSniffer / ECS

VERIFY
05

DELIVERY

Docker / nginx / Git / Composer / npm / Yarn

SHIP
06

WORKFLOW

PhpStorm / VS Code / Git workflow / Codex / Claude / AI workflow

FLOW

06 Reference & historie

Pořád začínám stejnou otázkou:
Jak to můžu zlepšit?

Stejná zvědavost mě vedla od prvních webů a herních serverů k e‑commerce platformám, API a automatizaci.

Preferuji hluboké pochopení projektu a dlouhodobou spolupráci — spíš společný virtuální maraton než rychlé přelétání mezi zakázkami.

github.com/janmikolas
13 zápisů main 2007 HEAD
e‑commerce / main gaming / community klienti / praxe
  1. 20075 000 denně
    01 / FIRST WEBmain/first-product

    První web

    Společně s kolegou grafikem jsme vytvořili online projekt s návštěvností 5 000 lidí denně. Pro mě to byla první zkušenost s tím, jak vlastní projekt dostat mezi lidi.

  2. 2009—2010responsible disclosure
    02 / WEB SECURITYsecurity/responsible-disclosure

    Etický hacking

    Bezpečnostní testování webových aplikací a zodpovědné předávání nálezů jejich provozovatelům — včetně dřívějšího ohlášení XSS v e‑mailu Seznam.cz. Nalezl a ohlásil jsem také bezpečnostní chyby v redakčním systému veweb.cz používaném desítkami webů, provedl bezpečnostní kontrolu systému nRS pro dreamstudio.cz a zkontroloval weby vsadte-se.cz, Grunex.com a eSuba.eu. Na Undzwei.eu jsem ohlásil několik vážných chyb. Pracoval jsem také na eG‑Sports.eu a dalších komunitních webech.

    • Seznam.cz
    • Grunex.eu
    • Undzwei.eu
  3. 2010—2012game servers
    03 / GAME SERVERSgaming/Undzwei

    Na Undzwei.eu jsem organizoval desítky turnajů a adminoval soutěžní ligu pro Counter-Strike 1.6. V roce 2011 jsem zároveň vytvořil inovativní plugin pro herní servery určený ke kompetitivnímu hraní zápasů v Counter‑Strike 1.6, na kterém se odehrály desítky tisíc zápasů.

  4. 2010—2011praxe & brigáda
    04 / PRACTICE & PART-TIME JOBstudy/prazdroj-radegast

    Tři týdny odborné praxe a dvouměsíční brigáda v pivovaru Radegast společnosti Plzeňský Prazdroj. Jsem rád, že jsem to mohl poznat i z druhé strany, bohudík!

    05 / PROFESSIONAL PRACTICEstudy/veolia-transport

    Čtyři týdny odborné praxe ve Veolia Transport, kde jsem pomáhal automatizovat tvorbu ceníků jízdného.

  5. 2011—2012community
    06 / COMMUNITY SYSTEMgaming/forfairplay

    forFAIRPLAY

    Vlastní projekt, který propojil herní portály a zpřehlednil řešení podvodů, protestů a zákazů v CZ/SK e‑sportu.

    Docílení spolupráce mezi PLAYZONE · ESL · UNDZWEI · A DALŠÍ
    • PLAYzone.cz
    • ESL
    • Undzwei.eu
  6. 2011school security
    07 / SCHOOL SECURITYsecurity/ssinfotech

    Nalezení SQL injection na webu Střední školy informačních technologií.

  7. 2011—2014web studio
    08 / WEB STUDIOmain/webdo

    WEBDO.cz

    Spoluzaložil jsem webové studio, ve kterém jsme zpočátku tvořili jednoduché firemní stránky, šablony a různé skripty. Později jsem se zaměřil na e‑shopy, zatímco kolega grafik se vydal vlastní cestou.

  8. 2012—2015own commerce
    09 / OWN E‑SHOPmain/mepradlo

    MEPRADLO.cz

    Vlastní e‑shop na platformě PrestaShop — od vývoje vlastních funkcí a marketingu přes komunikaci s dodavateli až po vyřizování objednávek.

  9. 2013—2015own commerce
    10 / OWN E‑SHOPmain/meboty

    Další vlastní e‑shop na platformě PrestaShop — od vývoje vlastních funkcí a marketingu přes komunikaci s dodavateli až po vyřizování objednávek.

  10. 2014—2018esport team
    11 / ESPORT TEAMgaming/leetgg-team

    LEETgg · E‑sportový tým / klan

    Založil jsem e‑sportový tým / klan, ve kterém jsem v jednu dobu vedl přes 40 hráčů. Současně jsem převzal a spravoval facebookovou skupinu H1Z1 se 6 000 hráči.

  11. 2016—2025multistore
    12 / E‑COMMERCE PLATFORMmain/amiatex

    Spoluzakladatel. Vlastní multistore platforma pro správu více e‑shopů, domén, jazykových verzí a měn z jedné centrální administrace, rozvíjená v průběhu několika let.

    Na konci roku 2025 jsem byl nucený projekt zastavit.

    Během spolupráce napojení na marketplace: MARKETPLACE INTEGRATIONS / 03
    • MALL.CZ
    • Kaufland
    • eMAG
  12. 2016—2017gaming portals
    13 / SERVER PLUGINSgaming/csgo

    Pluginy pro CS:GO servery

    Vývoj pluginů pro herní servery určených ke kompetitivnímu hraní zápasů v CS:GO na českých a slovenských herních portálech.

    • PLAYzone.cz
    • Grunex
    • TopGaming.eu
    • CSKO.cz — Kotelna
  13. 2024—2026e‑sport analytics
    15 / ESPORT ANALYTICSgaming/leetgg

    LEETgg.com · Statistiky

    Analytická platforma pro e‑sport zápasy. Zpracovává živá i historická data napříč FIFA, NHL, NBA a CS2 a nabízí head‑to‑head porovnání, formu hráčů, gólové vzorce, fair odds, radar příležitostí i export podkladů pro AI.

    Widgety pro zobrazování statistik přímo na webu EMBEDDED STATISTICS / 04
    • Tipsport
    • Chance
    • Fortuna
    • Betano
  14. 2025—2026business management
    16 / BUSINESS SYSTEMmain/business-system

    Systém pro řízení podnikání

    Vývoj systému, který na jednom místě propojuje web a e‑shop, rezervace, CRM, fakturaci, řízení projektů, marketing a automatizaci.

  15. DNEScurrent head
    17 / CURRENTHEAD

    Backend & e‑commerce

    Stavím systémy, které řeší skutečný problém a vydrží víc než první release.

MIMO HAPPY PATH Otevřeně

Ne všechno
se povede.

Některé lekce nepřišly z knih ani povedených projektů. Přišly s nezaplacenou zakázkou, přeceněnou kapacitou nebo ve chvíli, kdy jsem měl pravdu, ale neuměl ji podat. Tohle jsou ty, které si pamatuji.

DETAIL PŘÍBĚHU
01 / 09

ARCHIV Webtrh 2012—2013

Jak hodnotí spolupráci.

„Veľká spokojnosť, rýchla komunikácia aj realizácia projektu.“
misho3
„Rychlá a kvalitní práce.“
melanus
„Rychlé řešení, kvalitní práce s vysvětlením, doporučuji!“
R2

LET'S BUILD Kontakt

Pojďme
spolupracovat.

Priority projektu

Popište mi, co vás brzdí. Ozvu se s prvními otázkami a společně najdeme nejkratší cestu k řešení.

Odpovídám obvykle do 24 hodin.